Hideo Kojima Ungkap Sony Hentikan Keterlibatan di PHYSINT, Kini Beralih ke Xbox

By
Christopher Louis - Tech Journalist
3 Min Read

Hideo Kojima akhirnya mengungkap lebih detail mengenai perubahan status PHYSINT, game baru Kojima Productions yang sebelumnya dikembangkan bersama PlayStation. Dalam wawancara dengan IGN, Kojima mengatakan Sony mengakhiri keterlibatannya dalam proyek tersebut melalui sebuah pertemuan Zoom pada Juni lalu. Menurut Kojima, Sony tidak memberikan alasan spesifik atas keputusan tersebut.

Kojima juga mengatakan dirinya tidak banyak mengajukan pertanyaan dalam pertemuan tersebut dan sejak saat itu Sony belum kembali menghubunginya. Meski demikian, ia menegaskan bahwa hubungan keduanya tidak sedang bermasalah setelah bekerja sama selama sekitar 30 tahun. Kojima hanya mengaku berharap keputusan tersebut disampaikan sedikit lebih awal agar studio memiliki lebih banyak waktu untuk mencari mitra baru.

Setelah keputusan Sony, Kojima Productions disebut membutuhkan waktu sekitar tiga bulan untuk mencari partner baru sebelum akhirnya bekerja sama dengan Xbox. Pilihan tersebut juga cukup masuk akal karena studio Kojima sebelumnya sudah memiliki hubungan dengan Microsoft melalui pengembangan OD. Namun, status platform PHYSINT sendiri hingga kini belum sepenuhnya jelas.

Baca Juga: Nintendo Perbarui Logo Super Mario, Tambah Efek Dimensi 3D Plastik

Sony Disebut Persoalkan Biaya dan Jadwal Produksi

Xbox akan menerbitkan PHYSINT setelah Sony Interactive Entertainment mengakhiri kolaborasi proyek tersebut dengan Kojima Productions. (Doc: Gamingbible)

Sebelumnya, laporan Bloomberg menyebut keputusan Sony berkaitan dengan masalah produksi PHYSINT. Sumber anonim yang dikutip laporan tersebut mengklaim proyek mengalami keterlambatan jadwal dan biaya produksinya terus meningkat. Laporan yang sama juga menyebut sejumlah game Death Stranding tidak memenuhi ekspektasi pendapatan PlayStation.

Kojima Productions kemudian membantah klaim tersebut dengan menyebut informasi dalam laporan Bloomberg tidak dapat diverifikasi. Studio juga mengatakan kondisi keuangannya sehat dan tetap menghasilkan keuntungan. Dengan adanya perbedaan informasi ini, alasan pasti di balik keputusan Sony masih belum sepenuhnya diketahui publik.

PHYSINT Masih Bisa Hadir di PlayStation?

Ketika ditanya apakah PHYSINT masih berpeluang dirilis di platform Sony, Kojima mengatakan dirinya tidak mengetahui jawabannya. Ia menyebut keputusan mengenai hal tersebut kini menjadi pertanyaan untuk Xbox sebagai partner baru proyek tersebut.

Kojima juga menyampaikan pandangan bahwa Xbox kemungkinan ingin membawa game tersebut kepada sebanyak mungkin pemain, meski ia sendiri belum dapat memastikan rencana distribusinya. Artinya, platform PHYSINT masih terbuka dan informasi mengenai rilisnya kemungkinan baru akan dijelaskan pada tahap berikutnya.

Author

Christopher Louis

Tech journalist at Gizmologi. In love with gaming, tech, and Arthur Morgan


Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id

Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

Share This Article
Tidak ada komentar

Tinggalkan BalasanBatalkan balasan

Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id

Langganan sekarang agar bisa terus membaca dan mendapatkan akses ke semua arsip.

Lanjutkan membaca

Exit mobile version