Jaringan Arcade SEGA di Jepang Offline Lebih dari 10 Hari Akibat Insiden Keamanan Server

By
Christopher Louis - Tech Journalist
3 Min Read
Kondisi Arcade Sega di Jepang (Sumber: TweakTown)

Layanan arcade online SEGA di Jepang masih belum pulih setelah mengalami gangguan akibat akses tidak sah ke server ALL.Net dan Aime. Kedua layanan tersebut menjadi infrastruktur penting bagi sejumlah mesin arcade, mulai dari koneksi permainan online hingga penggunaan kartu untuk menyimpan data pemain. Gangguan yang dimulai pada 1 November 2026 ini membuat berbagai judul arcade kehilangan sebagian fungsi utamanya.

SEGA Fave, perusahaan yang mengoperasikan ALL.Net dan Aime, menonaktifkan layanan pada pukul 15.00 waktu Jepang, 1 November, sebelum mengungkap adanya insiden keamanan sehari setelahnya. Dampaknya tidak hanya dirasakan oleh permainan milik SEGA seperti Initial D The Arcade, maimai, dan CHUNITHM, tetapi juga sejumlah mesin arcade dari Bandai Namco yang turut menggunakan jaringan ALL.Net.

Hingga 12 November, belum ada kepastian kapan layanan milik merkea akan kembali beroperasi. Kondisi ini memperlihatkan bagaimana gangguan pada satu infrastruktur jaringan dapat berdampak luas terhadap ekosistem arcade yang melibatkan berbagai produsen. Meski begitu, SEGA Fave menyatakan belum menemukan indikasi kebocoran data pelanggan maupun mitra bisnis dari server yang terdampak.

Baca Juga: LuvPlace Resmi Meluncur di Indonesia, Hadirkan Game Rhythm Lintas Platform dengan 800 Lagu

Gangguan ALL.Net Berdampak ke Berbagai Mesin Arcade

Kondisi arcade yang tengah offline (Sumber: TweakTown)

ALL.Net berfungsi sebagai jaringan penghubung bagi sejumlah mesin arcade di Jepang, sementara Aime digunakan untuk mengakses data pemain melalui kartu IC. Ketika kedua layanan dimatikan, pemain kehilangan akses ke fitur permainan online dan dukungan kartu. Bahkan, beberapa mesin Bandai Namco seperti Taiko no Tatsujin dan Mario Kart Arcade GP DX dilaporkan tidak dapat berjalan dalam mode offline.

Mesin arcade Bandai Namco mulai menjalani uji pemulihan pada 8 November, dengan fungsi permainan online dan penggunaan kartu kembali tersedia. Namun, lini permainan SEGA masih menunggu pemulihan. Dalam pembaruan pada 10 November, akun resmi ALL.Net menyebut belum memiliki perkiraan waktu operasional kembali dan menjanjikan informasi lanjutan pada 12 November.

SEGA Konfirmasi Kebocoran Email Terpisah

Terkait insiden ALL.Net, SEGA Fave menyatakan belum menemukan data pelanggan atau mitra yang bocor. Informasi pembayaran seperti detail kartu kredit juga tidak disimpan di server yang terdampak. Meski demikian, perusahaan belum mengungkap bagaimana pihak tidak berwenang bisa memperoleh akses ke sistem tersebut.

Di luar insiden itu, SEGA juga mengonfirmasi kebocoran 2.196.044 alamat email dari daftar pelanggan newsletter. Kebocoran tersebut terjadi melalui penyedia layanan pengiriman email, Arara, dan disebut tidak berkaitan dengan gangguan ALL.Net. Dengan demikian, ada dua insiden keamanan berbeda yang perlu diperhatikan, sementara pemulihan jaringan arcade SEGA sendiri masih belum memiliki jadwal pasti.

Author

Christopher Louis

Tech journalist at Gizmologi. In love with gaming, tech, and Arthur Morgan


Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id

Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

TAGGED:
Share This Article
Tidak ada komentar

Tinggalkan Balasan

Aktifkan JavaScript untuk meninggalkan komentar.

Exit mobile version