Marvel Fighting: Tōkon Souls tampaknya belum mendapatkan awal yang ideal sejak dirilis pada 6 Agustus 2026. Game fighting besutan Arc System Works tersebut sebelumnya sempat menghadapi keluhan terkait optimasi serta masalah PlayStation Network ketika memasuki periode peluncuran. Kini, data penjualan fisik di Jepang ikut memunculkan pertanyaan mengenai performa komersial game tersebut.
Berdasarkan data dari akun X @GameDataLibrary yang memantau penjualan game di Jepang, Marvel Fighting: Tōkon Souls hanya mencatat 2.814 unit penjualan fisik pada pekan pertama. Angka tersebut memang belum menggambarkan keseluruhan penjualan karena data hanya mencakup versi fisik, sementara game ini juga tersedia secara digital di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.
Meski begitu, angka tersebut tergolong rendah jika dibandingkan dengan sejumlah game fighting lain. Game Data Library menyebut performa Marvel Tōkon berada di bawah seluruh seri Marvel vs. Capcom, bahkan kurang dari setengah penjualan Marvel Fighting Collection pada periode yang sama. Namun, tanpa data penjualan digital resmi dari penerbit, belum bisa dipastikan seberapa besar jarak performa sebenarnya.
Baca Juga: Palworld Dikabarkan Siapkan Kolaborasi dengan No Man’s Sky
Penjualan Fisik Jepang Jadi Sorotan
Jepang masih menjadi salah satu pasar dengan kontribusi penjualan fisik yang cukup besar untuk game konsol. Jika menggunakan asumsi sekitar 75-80% penjualan PS5 berasal dari versi fisik, 2.814 unit tersebut secara kasar dapat mengindikasikan total penjualan PS5 di Jepang hanya sedikit di atas 10.000 unit pada pekan pertama.
Perhitungan tersebut tetap sebatas estimasi dan tidak bisa digunakan sebagai angka penjualan resmi. Selain itu, Marvel Fighting: Tōkon Souls juga memiliki versi PC dan Xbox, sehingga angka tersebut tidak mencakup seluruh platform.
Performa PC Juga Mulai Menurun
Data SteamDB memberikan gambaran tambahan mengenai aktivitas pemain di PC. Marvel Fighting: Tōkon Souls tercatat mencapai puncak 24.498 pemain secara bersamaan pada hari peluncuran. Setelah itu, jumlah pemain pada periode puncak harian terus menurun dan berada di kisaran beberapa ribu pemain pada waktu publikasi data tersebut.
Game Data Library bahkan menyebut peluncuran Marvel Tōkon sebagai yang terendah untuk game fighting Arc System Works di Jepang, berada di bawah sejumlah seri seperti Guilty Gear, BlazBlue, dan Under Night in-Birth.
Meski demikian, performa awal tersebut belum cukup untuk menyimpulkan masa depan game secara keseluruhan. Penjualan digital, pembaruan konten, promosi, serta dukungan komunitas dalam beberapa bulan ke depan masih dapat memengaruhi umur panjang Marvel Fighting: Tōkon Souls.
Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id
Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

