Steam dilaporkan mencatat rekor baru dengan mencapai 43,5 juta pengguna yang online secara bersamaan pada Minggu, 11 Oktober 2026. Berdasarkan laporan yang beredar, angka tersebut tercapai pada pukul 14.00 UTC atau 21.00 WIB. Pencapaian ini kembali menunjukkan besarnya aktivitas pengguna di platform distribusi game milik Valve tersebut.
Meski demikian, tidak semua pengguna yang online sedang memainkan game. Dari total 43,5 juta pengguna tersebut, sekitar 14,46 juta tercatat sedang bermain. Sisanya kemungkinan menggunakan Steam untuk aktivitas lain, seperti mengobrol dengan teman, menjelajahi katalog game, atau mencari judul yang ingin dibeli. Dengan begitu, jumlah pengguna bersamaan tidak bisa disamakan dengan jumlah pemain aktif di dalam game.
Rekor ini juga menarik karena terjadi di luar periode liburan akhir tahun, yang biasanya memberi banyak orang waktu luang untuk bermain. Ada sejumlah kemungkinan yang dapat mendorong peningkatan aktivitas, mulai dari pengguna mencoba perangkat baru hingga berburu diskon dan mencari game menarik. Namun, faktor-faktor tersebut masih berupa dugaan dan belum dapat dipastikan sebagai penyebab langsung tercapainya rekor.
Baca Juga: Game Indonesia KuloNiku: Bowl Up! Raih Rating Overwhelmingly Positive di Steam
Jumlah Pengguna Steam Terus Meningkat

Nah, mereka telah menjadi salah satu platform utama untuk membeli dan memainkan game PC, dengan katalog yang mencakup berbagai genre serta judul dari pengembang independen hingga studio besar. Kehadiran banyak game baru, termasuk rilisan AAA, berpotensi menarik lebih banyak pengguna untuk mengakses platform tersebut. Meski begitu, data pengguna bersamaan saja belum cukup untuk menjelaskan seberapa besar kontribusi masing-masing game terhadap rekor terbaru.
Perlu dibedakan pula antara jumlah pengguna yang online dan jumlah orang yang benar-benar bermain. Angka 14,46 juta pemain aktif menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna yang tercatat online saat itu tidak sedang bermain game. Mereka bisa saja sedang membuka toko, mengobrol, atau melakukan aktivitas lain di Steam. Karena itu, rekor ini lebih tepat dipahami sebagai gambaran aktivitas keseluruhan platform, bukan semata-mata lonjakan jumlah pemain.
Perangkat dan Ekosistem Game Ikut Berkembang
Pertumbuhan aktivitas Steam juga berlangsung ketika ekosistem gaming PC semakin beragam. Perangkat seperti Steam Deck memungkinkan pengguna memainkan game PC dalam format portabel, sementara perangkat lain yang dapat menjalankan Steam membuka lebih banyak pilihan untuk mengakses koleksi game. Steam Frame, perangkat VR yang disebut dalam laporan sumber, juga berpotensi memperluas ekosistem tersebut jika benar-benar menarik minat pengguna.
Meski begitu, belum ada bukti bahwa perangkat tertentu menjadi penyebab utama rekor 43,5 juta pengguna ini. Angka tersebut tetap menjadi pencapaian besar bagi Steam, tetapi tren berikutnya akan lebih menarik untuk diamati: apakah jumlah pengguna bersamaan terus meningkat atau rekor ini hanya mencerminkan lonjakan aktivitas pada akhir pekan.
Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id
Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

