Jakarta, gizmologi – Antusiasme terhadap Grand Theft Auto VI (GTA VI) tampaknya belum menunjukkan tanda-tanda mereda. Setelah trailer keduanya dikabarkan mencatat lebih dari 475 juta penayangan dalam 24 jam pertama di berbagai platform, kini muncul prediksi baru yang menunjukkan potensi kesuksesan komersial game tersebut saat resmi dirilis.
Firma analisis pasar Newzoo memperkirakan GTA VI dapat menghasilkan pendapatan antara US$3,3 miliar hingga US$5,2 miliar secara global hanya dalam minggu pertama peluncurannya. Jika prediksi tersebut terealisasi, GTA VI berpotensi menjadi salah satu peluncuran produk hiburan terbesar dalam sejarah, melampaui banyak film blockbuster maupun game modern lainnya.
Prediksi ini didasarkan pada berbagai model analisis yang menggabungkan data pre-order, performa seri sebelumnya, hingga tren penjualan game blockbuster dalam beberapa tahun terakhir. Meski angka tersebut masih berupa estimasi, besarnya minat publik terhadap GTA VI membuat banyak analis percaya bahwa peluncuran game ini memang berpotensi mencetak rekor baru di industri game.
Baca Juga: Valve Raup Pendapatan Fantastis dari Steam, Tembus Rp180 Triliun dalam Enam Bulan
Pre-Order Jadi Indikator Kuat

Menurut Newzoo, GTA VI berhasil mengumpulkan sekitar US$260 juta dari pre-order hanya dalam minggu pertama pembukaannya. Angka tersebut menjadi salah satu indikator utama yang digunakan untuk memproyeksikan performa penjualan saat game dirilis nanti.
Dalam skenario paling optimistis melalui model “Proven Sequel”, GTA VI diperkirakan mampu menghasilkan sekitar US$4,5 miliar dalam tujuh hari pertama dengan penjualan mencapai 51 juta kopi. Angka tersebut jauh melampaui performa mayoritas game AAA yang dirilis dalam beberapa tahun terakhir.
Potensi Rekor Baru di Industri Game
Bahkan dalam skenario yang lebih konservatif, Newzoo tetap memperkirakan GTA VI akan menghasilkan sekitar US$3,25 miliar dengan penjualan 37 juta unit pada minggu pertama. Sebagai perbandingan, sejumlah game besar saat ini biasanya merayakan pencapaian beberapa juta kopi dalam hitungan minggu atau bahkan bulan setelah peluncuran.
Meski demikian, prediksi tersebut tetap memiliki sejumlah variabel yang dapat memengaruhi hasil akhirnya. Salah satunya adalah status GTA VI yang untuk sementara hanya tersedia di konsol sebelum versi PC dirilis di kemudian hari. Pengalaman dari berbagai game besar menunjukkan bahwa peluncuran versi PC sering kali menciptakan gelombang penjualan kedua yang cukup signifikan.
Apabila estimasi tersebut terbukti akurat, GTA VI tidak hanya menjadi salah satu game terlaris dalam sejarah, tetapi juga memperlihatkan bagaimana kekuatan sebuah franchise dapat terus tumbuh lebih dari satu dekade setelah seri sebelumnya dirilis. Namun hingga game tersebut benar-benar meluncur, semua angka yang beredar saat ini masih sebatas proyeksi berdasarkan tren dan data pasar yang tersedia.
Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id
Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

