CD Projekt Red (CDPR) merilis pembaruan Patch 5.01 untuk The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Update ini membawa sejumlah perbaikan pada aspek visual, performa, gameplay, dan antarmuka setelah versi remaster tersebut diluncurkan pada 29 September lalu.
Meski mendapat sambutan positif, versi The Witcher 3 Remastered ini masih menuai keluhan dari pemain. Sejumlah masalah berkaitan dengan performa dan tampilan visual, terutama pencahayaan, tone mapping, serta efek bloom yang dinilai kurang sesuai. Pemain konsol juga sebelumnya memiliki pilihan pengaturan grafis yang lebih terbatas dibandingkan pengguna PC.
Dalam The Witcher 3 Remastered Patch 5.01 kini tersedia untuk PC melalui Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, serta Xbox Play Anywhere. Pembaruan ini juga sudah hadir di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Sementara itu, pengguna Nintendo Switch 2 masih harus menunggu pembaruan tersendiri yang dijanjikan akan membawa sejumlah peningkatan serupa.
Baca Juga: Review Game The Blood of Dawnwalker: RPG Vampire dengan Konsep Waktu Unik
Perbaikan Visual dan Pengaturan Grafis

Salah satu fokus utama pembaruan The Witcher 3 Remastered Patch 5.01 adalah penyesuaian efek bloom, tone mapping, pencahayaan karakter, Ray Tracing, dan Path Tracing. Pada konsol, CDPR menambahkan pilihan pengaturan bloom, light shafts, dan depth of field agar pemain memiliki kendali lebih besar terhadap tampilan visual permainan.
Pengguna PC juga mendapat perbaikan pada sejumlah pengaturan grafis. Update ini mengatasi masalah opsi yang bisa diaktifkan meski GPU tidak mendukungnya, termasuk penerapan DLSS atau XeSS pada perangkat yang tidak kompatibel. Selain itu, Dynamic Resolution Scaling kini dinonaktifkan secara default dan sejumlah masalah pemilihan GPU serta artefak visual turut diperbaiki.
Perbaikan Gameplay dan Pembaruan untuk Switch 2
Di luar grafis dari The Witcher 3 Remastered, pembaruan ini memperbaiki sejumlah masalah gameplay. Beberapa di antaranya mencakup respons dodge yang terlambat, stamina Geralt yang terkuras sepenuhnya saat berlari dan menghindar bersamaan, serta perahu yang terkadang bergerak tanpa kendali. CDPR juga memperbaiki animasi penggunaan tangga dan interaksi dengan musuh yang telah dikalahkan menggunakan Aard.
Pada konsol, CDPR menyebut telah melakukan berbagai optimasi performa, tetapi belum merinci seberapa besar peningkatan yang dapat dirasakan pemain. Patch ini juga memperbaiki masalah batas frame rate pada PlayStation 5 standar dan pengaturan yang kembali ke kondisi awal setiap kali permainan dibuka. Sementara itu, versi Nintendo Switch 2 akan menerima update terpisah untuk menyelaraskan sejumlah fitur dengan platform lain, termasuk peningkatan kejernihan dan ketajaman gambar. Jadwal pasti pembaruan tersebut belum diumumkan.
Eksplorasi konten lain dari Gizmologi.id
Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

